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Public API

Basado en SteamTools API

Los mismos puntos finales que utiliza la página de inicio, expuestos como HTTP simple. Sin autenticación, sin SDK, sin dependencia de proveedor: simplemente envíelo desde la terminal.

Generar el par manifiesto + Lua

POST/api/generate

Verifica el App ID con el almacén Steam y luego devuelve los CDN canónicos URL para los archivos .manifest y .lua. Deben existir sucursales distintas a las públicas para ese App ID en Steam.

Request body

appId
Numérico Steam App ID.
branch
Etiqueta de nombre de archivo opcional. El valor predeterminado es público. Los paquetes ascendentes casi siempre son de lanzamiento público, independientemente de este campo.

Solicitud de ejemplo

bash
curl -s -X POST "https://steamtools.games/api/generate" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"appId": "400", "branch": "public"}' | jq

Ejemplo de respuesta

json
{
  "code": 0,
  "message": "ok",
  "data": {
    "appId": "400",
    "branch": "public",
    "gameName": "Portal",
    "gameImage": "https://shared.cloudflare.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/400/capsule_231x87.jpg",
    "downloadUrl": "https://steamtools.games/api/files/400/zip",
    "luaUrl": "https://steamtools.games/api/files/400/lua",
    "keyVdfUrl": "https://steamtools.games/api/files/400/key",
    "instructions": [
      "1. Click Download ZIP — the package contains 400_public.lua, key.vdf, and a README.",
      "2. Copy the .lua and key.vdf into your SteamTools install root (same folder as the executable).",
      "3. Restart SteamTools and the game will appear in your library.",
      "4. Branches available for this App ID: public."
    ],
    "generatedAt": "2026-06-30T12:34:56.000Z"
  }
}

JSON con manifestUrl, luaUrl, gameName, gameImage e instrucciones de instalación por paso.

Límites de tarifas y uso legítimo

La búsqueda se limita a una solicitud cada 300 ms por IP; La generación se limita a una solicitud cada 1,5 s. No hay cuota diaria. Si necesita un mayor rendimiento, ejecute su propia instancia: el proyecto es de código abierto.

OpenAPI 3.1

El esquema completo está disponible como un archivo estático JSON, perfecto para conectarlo a Postman, Insomnia o su linter CI.

Descargar openapi.json

Preguntas frecuentes

¿Necesito una clave API?
No. Los puntos finales son públicos, gratuitos y no autenticados. Limitamos la velocidad por IP para mantener las luces encendidas.
¿Puedo usar esto en un producto comercial?
Sí, siempre y cuando respete los términos de servicio de Steam y no vuelva a empaquetar los archivos de manifiesto detrás de anuncios o un muro de pago.
¿Por qué JSON en lugar de XML?
JSON es el mínimo común denominador. La forma refleja lo que ya devuelve el generador de página de inicio, por lo que cualquier cliente que hable con uno puede hablar con el otro.