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本月被生成最多的 Steam 游戏(以及大家为什么用 SteamTools)

盘点 6 月生成器被调用最多的 Steam App ID,以及大家在每个游戏上用 SteamTools 的常见原因。

2026年6月1日SteamTools TeamSteamTools Team
本月被生成最多的 Steam 游戏(以及大家为什么用 SteamTools)

每个月我们都会看一下生成器被调用最多的 Steam App ID。2026 年 6 月有点意思——榜单前几名不是新游戏,而是老牌长青游戏,而且都有活跃的 mod 社区。这篇文章是数据,以及它对我们调整站点的影响。

Top 5 App ID(已脱敏)

  1. 400 — Portal。2007 年那款 Source 引擎解谜游戏。仍在活跃使用,因为社区地图制作圈很活跃,最近又来了一波高水平速通比赛。
  2. 4000 — Garry's Mod。2004 年的 Source 模组工具包。让人意外的是它被调用的频率非常高——主要因为 gmod 的安装很脆弱,SteamTools 流程比和 Steam 客户端的 depot 缓存死磕更可靠。
  3. 1623730 — Palworld。2024 年的生存游戏,并发玩家数仍然很高。manifest 经常失效,因为开发团队每周发补丁;大家反复生成 manifest 是为了和 SteamTools 副本保持同步。
  4. 730 — Counter-Strike 2。CS:GO 的接棒者。大家为 betaexperimental 分支生成 manifest,以便赶在 CS2 trust factor 改动推到 public 分支前跟上节奏。
  5. 892970 — Valheim。2021 年维京生存游戏。大家为 dedicated server 分支(不是客户端分支)生成 manifest——在 Linux 上跑 Valheim 服务器的规范方式就是无头 SteamTools。

基于这份榜单的改动

本周上线了两个改动,都受 Top 5 启发:

  • branch 字段现在在生成器里默认可见。大多数查询默认 public,但深度用户——Top 5 里有 4 个都来自他们——几乎总是要非默认分支。把字段藏在 tooltip 里是浪费大家的时间。
  • 最近记录条会显示你上次用的分支。点一个最近用过的游戏时,生成器会恢复 App ID 你之前选的分支,所以从 "Portal beta" 切回 "Portal public" 不再需要两次点击。

接下来在做什么

路线图 上有三件事直接来自这份榜单:

  • dedicated server manifest 升级为一级概念。上面 Valheim 的场景是最常见的,但同样的模式也出现在 Ark、Project Zomboid 和一打其他长寿命 dedicated-server 游戏上。
  • 结果卡片顶部加一个 per-branch changelog。如果你生成的 manifest 所在分支刚更新过,你会先看到"此 build 12 小时前刷新过",再决定是否下载。
  • 每个热门 App ID 配常见排错。CS2 的 experimental 分支有个已知问题会丢几个 depots;Palworld 的 Pals DLC 也有一个已知问题。把这些直接展示出来比让大家去翻 FAQ 更有用。

如果你常玩的游戏没进 Top 5

说实话,那才是更值得关注的列表。接下来的 50 个 App ID 散落在单机 RPG、独立 roguelike、Source 资源包之间,还有一款 1998 年的游戏也仍然有流量。长尾才是这个站点值得持续运行的原因——根本没有一个"Top 5"能代表真实情况。

如果你常玩的那款游戏经常坏,或者你发现自己每周都要重新生成一次,欢迎在 Discord 告诉我们。我们通常可以要么在结果卡里加一个 per-app 备注,要么写成一篇专门的博客。